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Tidepup

Steckbrief – Tidepup

TaxonomieAmphibians
ErnährungCarnivore
TemperamentCurious
ZähmbarJa
ZüchtbarJa
ReitbarJa
SattelTidepup Saddle (Level 36)
Bedrohungnull

Vorkommen: Genesis: Part 1

Tidepup

Source: Tidepup · revision 597542 (2026-08-08) Games: ASE no · ASA yes (asa: unknown means the source data doesn't distinguish this case — see the ark-wiki README, do not assume either way)

Stats (base -> per level)

Stat Base Per Wild Lvl Per Tamed Lvl
Health 100 0.2 0.054
Stamina 100 0.1 0.1
Oxygen 0.1 0.1
Food 900 0.1 0.1
Weight 150 0.02 0.04
Melee Damage 6 0.05 0.017
Torpor 200 0.06
Movement Base speed
Walk
Swim
Fly

Breeding (vanilla values)

These are the unmodified ark.wiki.gg numbers. Use lookup (not this file directly) for the server-effective values computed from ark-server/cluster.md's rate multipliers — never quote these as server-effective without going through that computation.

Breedable yes
Incubation temperature (optimal range) —-— °C
Incubation time
Gestation
Baby/juvenile time (final growth stage only)
Total maturation time (egg/birth -> full adult)
Mating cooldown not tracked per-creature by ark.wiki.gg (engine default ~18h-2d applies)

Taming

Tameable yes
Rideable yes
Saddle Tidepup Saddle
Saddle level 36
Platform saddle
Tek saddle no

Evolution („große Form")

Manuelle Ergänzung 2026-08-15 (Community-Recherche). Quellen: ark.wiki.gg (Tidepup), Dododex-Community-Tipps, NoobFeed-Guide, blast.tv.

Der Tidepup evolviert nicht über Level, sondern über ein Evolutions-Meter (DNA-/Wachstumsbalken): Fortschritt gibt es nur durch „Good Deeds" = der Pup heilt dich. Bei 100 % wählt man im Radialmenü Neotenic Stabilization (bleibt Shoulder-Pet, bessere Heilung) oder Metamorphosis (große reitbare Form, Thorny-Dragon-Größe, braucht Tidepup Saddle).

Wichtige Einschränkung: Der gezähmte Pup in der kleinen Form heilt nur den Spieler — das Heilen von Tames ist das Zähm-Verhalten des wilden Pups (verletztes Tame hinstellen → wilder Pup heilt → schläft → füttern). Das „heal you or your creatures" der Wiki bezieht sich auf die große Form (Regenerative Zone, heilt Verbündete in 25 m) — fürs Leveln irrelevant.

Heal-Schwelle (damaged threshold): Minimum 50. Der Pup heilt erst, wenn der Spieler schnell 50 Schaden genommen hat; ~20–30 s Cooldown nach erfolgreicher Heilung. Progress ist nicht garantiert (~2,5 % pro qualifizierender Heilung laut NoobFeed).

Leveln — verifizierte Methoden

Methode Ablauf Bewertung
Spritze ×2 Blutentnahmespritze 2× (5 s Abstand, Spritzen-CD) = 25+25 = exakt 50 → Threshold → Heilung ✅ Stand-still, präzise, +2 Bloodpacks/Zyklus. Beste Methode
Fallschaden Sprung von Kante mit ~50–70 Schaden (ein Hit ≥ 50 = garantierter Trigger) ✅ 1 Hit, kein Akkumulations-Problem; Bewegung nötig
Feuer-Tap 2–3 s auf Campfire (~50 Schaden), runter, heilen lassen ✅ Kleinste Bewegung, aber on/off
Pilz/Blume Seltenen Pilz essen → „Hallucinogenic Spores"-Debuff → Pup dispelt (45 s CD) → Fortschritt ohne Schaden ✅ 0 Schaden; im Wechsel mit Heal nutzen
Campfire draufstehen Dauerhaft auf dem Feuer stehen ❌ Verlustgeschäft: Feuer-DPS > Heal (~50/20–30 s) → man stirbt zwischen den Heals
Spike Walls Spieler gegen Spike-Wall ❌ Zu wenig Schaden (Holz < 50, auch doppelt; Damage skaliert mit Körpergröße, Spieler = klein)
Tames heilen lassen Verletztes Tame vor den Pup ❌ Nur beim Zähmen (wild); gezähmte kleine Form heilt Tames nicht

Pitfalls

  • Stirbt der Pup (Cocoon) → KOMPLETTER Evolutionsfortschritt weg. Nie mit niedrigem Spieler-HP stehenbleiben.
  • Heilen kostet den Pup Futter — Rohes Fleisch im Inventar, sonst stoppt der Fortschritt.
  • Spikes skalieren mit Körpergröße („Large creatures take more damage") — für den Spieler zu wenig; große Tames nehmen mehr, aber s. o. (heilt nur dich).

Habitat

ASE maps: —

Combined map list (ASE + ASA, raw from source, see provenance frontmatter for the ASA-availability reasoning): Genesis: Part 1

Quelle: ark.wiki.gg · Gespielt auf dem 2ndCE ARK Cluster – faire Settings, On-Demand-Maps, Community-Events.
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