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Tidepup

Steckbrief – Tidepup

TaxonomieAmphibians
ErnährungCarnivore
TemperamentCurious
ZähmbarJa
ZüchtbarJa
ReitbarJa
SattelTidepup Saddle (Level 36)
Bedrohungnull

Vorkommen: Genesis: Part 1

Tidepup

Source: Tidepup · revision 597542 (2026-08-08) Games: ASE no · ASA yes (asa: unknown means the source data doesn't distinguish this case — see the ark-wiki README, do not assume either way)

Stats (base -> per level)

Stat Base Per Wild Lvl Per Tamed Lvl
Health 100 0.2 0.054
Stamina 100 0.1 0.1
Oxygen — 0.1 0.1
Food 900 0.1 0.1
Weight 150 0.02 0.04
Melee Damage 6 0.05 0.017
Torpor 200 0.06 —
Movement Base speed
Walk —
Swim —
Fly —

Breeding (vanilla values)

These are the unmodified ark.wiki.gg numbers. Use lookup (not this file directly) for the server-effective values computed from ark-server/cluster.md's rate multipliers — never quote these as server-effective without going through that computation.

Breedable yes
Incubation temperature (optimal range) —-— °C
Incubation time —
Gestation —
Baby/juvenile time (final growth stage only) —
Total maturation time (egg/birth -> full adult) —
Mating cooldown not tracked per-creature by ark.wiki.gg (engine default ~18h-2d applies)

Taming

Tameable yes
Rideable yes
Saddle Tidepup Saddle
Saddle level 36
Platform saddle —
Tek saddle no

Evolution („große Form")

Manuelle Ergänzung 2026-08-15 (Community-Recherche). Quellen: ark.wiki.gg (Tidepup), Dododex-Community-Tipps, NoobFeed-Guide, blast.tv.

Der Tidepup evolviert nicht über Level, sondern über ein Evolutions-Meter (DNA-/Wachstumsbalken): Fortschritt gibt es nur durch „Good Deeds" = der Pup heilt dich. Bei 100 % wählt man im Radialmenü Neotenic Stabilization (bleibt Shoulder-Pet, bessere Heilung) oder Metamorphosis (große reitbare Form, Thorny-Dragon-Größe, braucht Tidepup Saddle).

Wichtige Einschränkung: Der gezähmte Pup in der kleinen Form heilt nur den Spieler — das Heilen von Tames ist das Zähm-Verhalten des wilden Pups (verletztes Tame hinstellen → wilder Pup heilt → schläft → füttern). Das „heal you or your creatures" der Wiki bezieht sich auf die große Form (Regenerative Zone, heilt Verbündete in 25 m) — fürs Leveln irrelevant.

Heal-Schwelle (damaged threshold): Minimum 50. Der Pup heilt erst, wenn der Spieler schnell 50 Schaden genommen hat; ~20–30 s Cooldown nach erfolgreicher Heilung. Progress ist nicht garantiert (~2,5 % pro qualifizierender Heilung laut NoobFeed).

Leveln — verifizierte Methoden

Methode Ablauf Bewertung
Spritze ×2 Blutentnahmespritze 2× (5 s Abstand, Spritzen-CD) = 25+25 = exakt 50 → Threshold → Heilung ✅ Stand-still, präzise, +2 Bloodpacks/Zyklus. Beste Methode
Fallschaden Sprung von Kante mit ~50–70 Schaden (ein Hit ≥ 50 = garantierter Trigger) ✅ 1 Hit, kein Akkumulations-Problem; Bewegung nötig
Feuer-Tap 2–3 s auf Campfire (~50 Schaden), runter, heilen lassen ✅ Kleinste Bewegung, aber on/off
Pilz/Blume Seltenen Pilz essen → „Hallucinogenic Spores"-Debuff → Pup dispelt (45 s CD) → Fortschritt ohne Schaden ✅ 0 Schaden; im Wechsel mit Heal nutzen
Campfire draufstehen Dauerhaft auf dem Feuer stehen ❌ Verlustgeschäft: Feuer-DPS > Heal (~50/20–30 s) → man stirbt zwischen den Heals
Spike Walls Spieler gegen Spike-Wall ❌ Zu wenig Schaden (Holz < 50, auch doppelt; Damage skaliert mit Körpergröße, Spieler = klein)
Tames heilen lassen Verletztes Tame vor den Pup ❌ Nur beim Zähmen (wild); gezähmte kleine Form heilt Tames nicht

Pitfalls

  • Stirbt der Pup (Cocoon) → KOMPLETTER Evolutionsfortschritt weg. Nie mit niedrigem Spieler-HP stehenbleiben.
  • Heilen kostet den Pup Futter — Rohes Fleisch im Inventar, sonst stoppt der Fortschritt.
  • Spikes skalieren mit Körpergröße („Large creatures take more damage") — für den Spieler zu wenig; große Tames nehmen mehr, aber s. o. (heilt nur dich).

Habitat

ASE maps: —

Combined map list (ASE + ASA, raw from source, see provenance frontmatter for the ASA-availability reasoning): Genesis: Part 1

Quelle: ark.wiki.gg · Gespielt auf dem 2ndCE ARK Cluster – faire Settings, On-Demand-Maps, Community-Events.
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